《合金装备》前艺术总监:在人物背部上花了很多功夫 合金装备 the definitive experience
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《合金装备》前艺术总监:花很多时间设计角色背部 尤其是屁股
说起合金装备,相信大家都很熟悉,那么《合金装备》前艺术总监:在角色背部上花了很多功夫,下面小编就和大家分享一下哦。
新川洋司笑着表示:自己花了很多时间在角色背部的细节上,因为那是玩家在游戏中看到最多的一面,尤其是屁股。
《合金装备3重制版》画面
当时正在开发《王国之心》的野村哲也回答道:“角色扮演游戏没有真正的设计限制,但在动作游戏中,你必须确保角色在运动时看起来不错。在角色扮演游戏中,角色可以执行各种各样的姿态和动作,因此,除了动作本身之外,我更注重让角色的设计融入游戏的世界和氛围。”
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